`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Прайм. Гонка за уровнем [СИ] - Жорж Бор

Прайм. Гонка за уровнем [СИ] - Жорж Бор

1 ... 10 11 12 13 14 ... 58 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
class="p1"> Направленность: ближний бой

Базовая единица Алек-Альфа-3 получает эффект Сытость

Я пронесся по пустому подземелью и с размаха треснул по печати на дверях в комнату босса. Успел! До респа первых мобов оставалось не больше минуты.

Разблокировано скрытое достижение подземелья Горящих Камней второго ранга Один в темноте.

Один в темноте II — шанс выпадения уникальных предметов из монстров и боссов увеличен на 200%. Продолжительность действия — всё время текущего прохождения подземелья

— Есть!!! — победно выкрикнул я и гордо направился обратно. На горе трупов удивленно смотрел в мою сторону здоровенный пылающий монстр. Внутри что-то ёкнуло и только потом я понял, что это мой питомец испытывает новую форму. — Тьфу ты!

Похоже, мне требовался небольшой отдых. А то так и до инфаркта можно себя довести. Уже подумал, что босс этажа как-то сумел выбраться из своей комнаты и поджидает меня у входа.

Выбор вариантов релаксации в походных условиях был не так уж велик. Причем все варианты были сплошь полезные и приятные. Можно было просто посидеть без дела, потому что респ мобов после взлома печати останавливался, а можно было поковыряться в добыче. Я выбрал второй вариант.

Скрытое достижение работало на полную катушку. Я был полностью уверен, что карта выпала именно благодаря ему. Ну и без божества рандома тоже не обошлось. По большому счету, бонус был довольно призрачным. Если шанс выпадения карты равнялся одной тысячной процента, то его удвоение было приятным и эффектным только в системном сообщении. По факту оно означало, что мой шанс вырос до двух тысячных. Однако, с обычным лутом всё было гораздо интереснее. Особенно с расходкой и ингредиентами.

В обработанных Альфой мешках, помимо гор ячеек Моридена, на которые я старался не смотреть, нашлись десятки образцов внутренних запчастей Горящих Армалов. Какие-то железы и куски шкуры, когти, клыки и бог знает что ещё. Я капитально пополнил запасы банок всех видов, а потом долго вздыхал над десятком предметов. Особенно мучался с парой синих. Оба предназначались сканерам Ратхаков. Классовая броня, которую могли носить только определенные профессии. Мне они были без надобности, но просто оставлять лут было грустно.

Надо бы поискать какие-то варианты инвентарей для питомцев на местном рынке. Альфа был здоров, как три лося. Сотню лишних килограммов он мог даже и не заметить.

— Идем, головешка. — хмуро произнес я. — Нас уже на следующем этаже заждались местные жители.

Альфа тяжело вздохнул. Во все стороны полетели яркие искры. Спутник окинул взглядом поле дармовой еды и поплелся следом за мной к залу босса. У входа мы ненадолго остановились. В этот раз я решил подготовиться более тщательно, чтобы не попасть опять в дурацкую ситуацию, как с Вместилищем Огня.

Вариантов боссов второго этажа данжа было три. Из них только один подвижный. Никаких умений контроля в описании указано не было. Видимо, на этом этапе у группы новобранцев проверялись какие-то другие навыки. Судя по набору скилов каждого из боссов, здесь группа должна была отрабатывать совместное нанесение урона. Монстры были крайне толстые и атаковали только в ближнем бою.

— Ну, пойдем глянем, что ли… — проворчал я и толкнул изукрашенную растительным орнаментом дверь. Здесь была именно дверь. Большая и тяжелая. Она идеально вписывалась в стену. Обнаружить её можно было только по сиянию печати, как и на первом этаже.

Внимание! Вы находитесь у дверей повелителя этого этажа подземелья. Если вы пройдете внутрь, то вернуться обратно не сможете.

Желаете войти?

Да/Нет

Отвечать не стал. Просто прожал согласие и нырнул в фиолетовую пленку перехода. После встречи с первым боссом, я был готов к любым неожиданностям. Гайд Ратхаков немного рассеивал туман неведения, но слепо доверять ему я не собирался.

Покои босса второго этажа разительно отличались от всего увиденного в этом подземелье. Словно я попал в странный заброшенный мир, который скрывался от жителей поверхности за толстыми каменными стенами. Как если бы путешественники на северном полюсе вдруг нашли пещеру с теплыми источниками и пышной зеленью. Только здесь источники были кипящими, а зелень со странными голубыми листьями.

Стены большого зала практически скрывались под голубым ковром каких-то висячих растений. То ли лианы, то ли дико разросшаяся трава. С потолка лился из двух треснувших панелей голубоватый свет. В центре помещения оставалось пустое пространство, посреди которого торчал чахлый стебель с блеклым цветком на вершине.

Огнерост. Уровень 37. Усиление: Крепкие корни

Крепкие корни — существо восстанавливает 25% процентов здоровья каждые 10 секунд. Особенность: блокировка способности невозможна

Я остановился сам и остановил Альфу. Нужно было подумать. Такой вариант босса в руководстве стоял под номером три. Вот только описан он там был немного иначе. Понятия красоты и совершенства сильно отличались даже у разных народов. Про расы я вообще молчу. Однако, назвать это «многолистным чудом завораживающей красоты» язык не поворачивался. Картинок не было, но Огнерост мне больше напоминал изможденную Ламеалию, которой с детства не хватало удобрений и света.

И бонус… Бонус был другим. У босса и так был огромный бар здоровья. Чтобы снести ему тридцать процентов за десять секунд нужно было ещё постараться, а говорить о меньшем просто не было смысла. Процентное лечение вообще встречалось редко. Тот же Свет Жизни был скорее исключением и полностью терял свои преимущества, когда хилам становились доступны более продвинутые навыки единовременного восстановления. А тут…

— Что думаешь? — рассеянно спросил я и привычно потянулся почесать спутника, но тут же отдернул руку. Шкура Альфы оказалась невыносимо горячей.

Спутник пару раз мигнул кнопкой атаки на панели и изобразил соответствующую стойку.

— Тоже так считаю. — хмыкнул я. — Пора пустить в дело накопленный Мориден, а то он уже скоро испортится.

Руна Кит-Ра

Руна Ррагх

Режим слияния активирован

Характеристики персонажа увеличены согласно общему уровню участников слияния

Множитель скорости активирован

Пару секунд я стоял на месте, привыкая к изменившемуся восприятию. Теперь Огнерост уже не выглядел таким безобидным. В сером зрении слияния, под землей просматривалось чудовищное сплетение корней и стеблей. Вот уж действительно крепкие корни… Единственное, что меня немного смутило, это голубой цвет энергии вокруг корней. Такого я раньше не видел.

Само растение тоже оказалось гораздо больше. В отличии от Ламеалии, здесь под землей прятался атакующий стебель длинной метров сем. Цветок кокетливо сидел

1 ... 10 11 12 13 14 ... 58 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Прайм. Гонка за уровнем [СИ] - Жорж Бор, относящееся к жанру LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Разная фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)